ชุดวิญญาณมืดรวมถึงวิญญาณชั่วร้ายและเลือดสูงตระหง่านเป็นโลกเปิดก่อนที่คำหมายถึงโครงสร้างของเกมเช่นอัศวินนักล่าและลัทธิของนักฆ่า ปราสาทไกลและหนองน้ำที่ดึงดูดความสนใจของคุณคุณรู้สึกว่าเส้นทางเชิงเส้นที่นำไปสู่พวกเขาตกลงไปในหลุมและค้นหาจุดหมายปลายทางใหม่ พวกเขาไม่ได้ต้องการแผนที่หรือไอคอนเพราะโลกของพวกเขาเต็มไปด้วยปมและสิ่งล่อใจที่จะนำพวกเขาไปยังเส้นทางใหม่และกลับไปยังสถานที่เก่า

มันได้ผลแต่ในความรู้สึกแบบดั้งเดิมที่แพร่กระจายความลึกลับและความท้าทายของวิญญาณมืดเข้าสู่โลกเปิดปราสาทสามารถแทรกซึมจากหลายมุมบึงสามารถขี่ม้าผ่านสัตว์ป่าที่สามารถไล่ตามคุณนั่นคือสิ่งที่คุณ เอเดนริงทายาทของชุดวิญญาณของซอฟต์แวร์ที่มีขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้และไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าวิญญาณมืดในโลกเปิดแต่มันดีกว่าที่จะฝัน แหวน Elden ที่แท้จริงบางครั้งก็เหมือนวิญญาณมืดที่กวนใจคุณมีผู้หญิงคนหนึ่งวางคุณแบนมีบัลลังก์ที่จะแย่งชิงและมอนสเตอร์หลายประเภทเดียวกันที่คุณพบในเกมวิญญาณรวมทั้งบางส่วนของพวกเขาเกือบจะเหมือนกัน ข้อเท็จจริงได้พิสูจน์แล้วว่าการกระจายของสิ่งเหล่านี้ในโลกเปิดไม่ได้ปรับปรุงพวกเขาแต่เปลื้องความสำคัญของพวกเขาในเกมอื่นๆ


วิญญาณเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมดังนั้นแม้ว่าเราจะใช้สิ่งที่เราได้เห็นมาก่อนทุกอย่างก็โอเค เอเดนริงเล่าเรื่องที่ผ่านมาเช่นการเล่นรุ่นใหม่ของการผสมและการทำซ้ำของเกมวิญญาณมีปัญหาทางด้านเทคนิคที่น่าผิดหวังจริงๆคัดลอกอายุเก่า เมื่อแหวนเอลตันถึงออกสำหรับสิ่งที่เพิ่มเติมมันบินได้ ไม่กี่ชั่วโมงแรกของเอเดนริงอาจเตือนคุณของช่วงเวลาที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้นในเสียงกรีดร้องของป่าแต่ไม่ fromsoftware ไม่ได้ละทิ้งประเพณีของความโหดร้าย เนื่องจากโลกเปิดมีโอกาสที่จะหลีกเลี่ยงบางส่วนของบุคคลที่สามแฮกเกอร์และการต่อสู้กับมีดซึ่งจะอยู่ในอีกเกมวิญญาณของอวัยวะภายในของคุณแต่มันยังคงเป็นหนึ่งในเกมซอฟต์แวร์ที่ยากที่สุดของฉัน

เอเดนริงมีลักษณะคล้ายกับการต่อสู้โดยเจตนาทั่วไปในเกมเหล่านี้แต่ที่นี่มันได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่ คุณสวิงศัตรูสวิงคุณทั้งสอสามารถใช้โอกาสที่คมชัดเพื่อขัดขวางการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม การต่อสู้ที่ดีที่สุดเช่นเดียวกับการต่อสู้วิญญาณที่ดีที่สุดขอให้คุณศึกษาวิธีที่ศัตรูได้รับในทางของคุณและหาโอกาสที่จะลงโทษพวกเขาเมื่อพวกเขาพลาดในการกระทำเมื่อคุณย้ายและรอศัตรูที่จะย้ายเกื เหล่านี้เป็นเกมที่น่าสนใจเพราะศัตรูไม่ค่อยเล่นชุดของกฎที่แตกต่างกันกว่าคุณดังนั้นเมื่อคุณพบวิธีที่จะทำให้ชัยชนะไม่ว่าจะเป็นเวทมนตร์หรือระเบิดเช่นเดียวกับที่คุณคิดว่ เอเดนริงสะท้อนบางส่วนของการต่อสู้ที่ดีที่สุดในชุดกับเจ้านายใหญ่และกลุ่มของศัตรูที่บังคับให้คุณตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วเกี่ยวกับลำดับความสำคัญแต่มันก็สะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดที่ทำให้ศัตรูและเจ้

ตอนแรกขนาดของมันจะทำให้คุณคิดว่ามันอ่อนโยนมากขึ้น ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงแหย่ผ่านฉากฤดูใบไม้ร่วงของลินเกรฟและหลิวเนียและไม่ได้ปรับปรุงสถิติของฉันอย่างมีนัยสำคัญพอที่จะทนต่อหนึ่งในสองต้นใหญ่เจ้านาย ฉันเอาชนะสิ่งมีชีวิตบนพื้นผิวและใต้ดินรับสินค้าที่เป็นประโยชน์และอุปกรณ์และอัพเกรดอุปกรณ์ของฉันกับช่างตีเหล็กแต่ทั้งหมดนี้ไม่ได้เตรียมฉันสำหรับภัยคุกคามที่ มีอาวุธและโล่ที่ให้

พลังที่ไม่ซ้ำกันเช่นโล่ที่สามารถเปลี่ยนเวทมนตร์กลับไปที่ศัตรูของคุณหรือดาบที่สามารถโยนดาบหลังจากชาร์จสั้น พวกเขาทั้งหมดที่น่าสนใจในการต่อสู้กับศัตรูที่อ่อนแอในโลกเปิดแต่เมื่อมันมาถึงการต่อสู้ในคุกใต้ดินแบบดั้งเดิมของเกมที่พวกเขาโดยทั่วไปจะตั้งค่าระดับของจิตวิญญาณที่มืดในปราสาทและหนองน้ำพวกเขามักจะไม่แตกต่ ความคืบหน้าช้านี้ได้ทำให้เจ้านายบางคนไม่ว่าจะเป็นในเมืองใต้ดินที่ยากในเอลตันแหวนหรือในโลกที่ดูเหมือนจะไม่สามารถที่จะเอาชนะโดยผู้เล่นอื่นแบ่งความสนใจของเจ้านายเพื่อที่คุณจะได้รับอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ในช่วงหกชั่วโมงที่ฉันได้ใช้เวลากับเอลตันลินเป็นศัตรูซึ่งทำให้การเดินทางบางครั้งหงุดหงิดและไม่มีทิศทาง

อาจจะมี undead บนแผ่นดินหนึ่งพวกเขาจะถูกทุบเป็นชิ้นๆด้วยเวทมนตร์และอาจจะมียักษ์โหดร้ายบนแผ่นดินอื่นที่พวกเขาสามารถกำจัดขวานที่ตัดพวกเขา ฉันใช้เวลามากเวลาไม่แน่ใจว่าตัวละครของฉันแข็งแรงแค่ไหนและฉันสามารถไปที่ไหน จากมุมมองของตัวละครของฉันมันทำให้รู้สึกว่าเธอบุกเข้าไปในแผ่นดินที่ถูกเนรเทศแต่สําหรับฉันการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งกับศัตรูที่มีคุณค่าของชีวิตสูงเป็นเหมือนชนเข้ากับประตูระดับ MMO เพี