หมวดหมู่: เกม

รีวิวเกมผ้าพันคอมหัศจรรย์

นักพัฒนาหลายคนได้รับอิทธิพลจากเกมอื่นๆแต่ไม่ได้เป็นอย่างชัดเจนเป็นบรรณาการจากกบฏสตูดิโอที่นี่ดูชิ้นส่วนของผ้าพันคอในชื่อของขนสัตว์และไม่สามารถพลาดการเดินทาง แม้ว่าผ้าพันคอมีอารมณ์ที่คล้ายกันมันเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดี ไม่ใช่แค่เส้นบางขลังชุดนี้เป็นชุดที่มีสติและเป็นกุญแจสำคัญในเกมแพลตฟอร์มปริศนา

ผ้าพันคอเริ่มต้นด้วยตัวอักษรที่ไม่รู้จักของคุณเป็นสีฟ้าเล็กๆน้อยๆที่มีทรงผมที่ทันสมัยคู่ของตาการ์ตูนไม่มีปากและหลุมดำบนหน้าอกของคุณ ผ้าพันคอที่ปรากฏต่อหน้าพวกเขาในรูปร่างที่หยาบมากของมังกรจีนเรียกพวกเขาว่าวีรบุรุษและกล่าวว่าพวกเขาเป็นแม่ของแสงที่ถูก

เลือกเพื่อซ่อมแซมผ้าพันคอ การนำเสนอเหล่านี้จะไม่มีความหมายแต่มันจะเป็นครั้งสุดท้ายที่ผ้าพันคอพยายามที่จะอธิบายในรูปแบบใดๆและเลือกที่จะบอกเรื่องราวของพวกเขาในทางที่ไม่ใช่วาจา เนื่องจากการขาดทิศทางที่ชัดเจนสิ่งที่คุณต้องทำคือการสํารวจโลกที่แตกต่างกันที่เชื่อมต่อโดยศูนย์กลาง ในแต่ละโลกคุณมาถึงก่อนแล้วเก็บไฟจนกว่าคุณจะถึงจุดสิ้นสุดของระดับและถูกส่งกลับไปยังศูนย์ที่ไฟถูกใช้เพื่อเปิดประตูขนาดใหญ่ที่ดูน่ากลัว

ผ้าพันคอเป็นแพลตฟอร์มที่ง่ายจาก A ไป B คุณเพียงแค่ต้องเดินไปตามเส้นทางที่มีอยู่และเก็บแสงบาง ผ้าพันคอเป็นเครื่องมืแพลตฟอร์มสำหรับมีดทหารสวิส ที่จุดใดๆในระดับการเก็บรวบรวมแสงขนาดใหญ่เป็นพิเศษจะช่วยให้คุณมีความสามารถใหม่ในการเปิดผ้าพันคอเป็นคู่ของปีกเพื่อให้กระโดดคู่หรือเครื่องร่อนสามารถข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ บางครั้งคุณยังสามารถย้ายแพลตฟอร์มข้ามแพลตฟอร์มมือถือและกดปุ่มผ้าพันคอที่มีการเปลี่ยนแปลงมากที่สุดของแพลตฟอร์มต้นแบบเกมการกระทำการกระทําต่างๆและเครื่องมือที่มักจะช่วยให้แพลตฟอร์มที่หลากหลายและน่าสนใจแต่ผ้าพันคอรู้สึกเหมือนการสุ่มขององค์

ประกอบในรูปแบบพื้นฐานที่สุดในเวลาใดๆสิ่งที่ต้องทําค่อนข้างชัดเจนเนื่องจากไม่มีทางเลือกที่รู้จักกันถ้ามีแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่ค ถ้าคุณมีคันโยกที่ไม่สามารถใช้งานได้คุณกระโดดสามแพลตฟอร์มในด้านอื่นๆของดันเจี้ยนมันเป็นเกมที่ไม่ท้าทายและเรียกตัวเองว่าผ่อนคลายเมื่อมันน่าเบื่อจริงๆ คุณอาจจะเถียงว่าผ้าพันคอพยายามที่จะดึงดูดผู้เล่นทุกเพศทุกวัยแต่มันไม่จําเป็นต้องง่ายที่จะสร้างสิ่งที่ง่ายที่จะได้รับการยอมรับจากผู้ชมขนาดใหญ่ โชคร้ายที่ผ้าพันคอเป็นแบบนั้น นอกจากนี้ตัวละครของคุณเป็นวิธีการเคลื่อนไหวช้าอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เสียงและการทําอะไรกับผ้าพันคอเพียงแค่ไม่ได้เป็นสถานที่ตั้งของผ้าคลุมไหล่วิเศษที่แสดงให้เห็นว่ามัน

ผ้าพันคอเป็นเครื่องดนตรีที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอนมูลค่าการกล่าวขวัญเพราะมันเป็นองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จในการสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลาย ขณะเดียวกันวิสัยทัศน์ของเกมโดยทั่วไปจะสวยมากและเลนส์เคลื่อนที่ที่ยาวและครอบคลุมแนะนำทุกจุดใหม่ของทิวทัศน์ แต่มันไม่ได้เป็นภาพงานฉลองเช่นการเดินทางหรือละเอียดอ่อนเป็นเดินทาง แต่น่าเสียดายที่องค์ประกอบมือถือมากเกินไปมีแนวโน้มที่จะลดอัตราเฟรมการสังเกตระมัดระวังจะทำให้พื้นผิวดูขุ่นและ

วีรบุรุษสามารถตัดพื้นผิวในบางมุมของกล้อง จากมุมมองของเรื่องราวผู้สังเกตการณ์ระมัดระวังใช้เวลาประมาณห้านาทีเพื่อดูว่าผ้าพันคอไม่ได้เป็นสวรรค์ที่เงียบสงบแต่เมื่อผ้าพันคอของคุณกลายเป็นกรงเล็บขนาดใหญ่ที่จะดูดไขกระดูกของอีก ผ้าพันคอเหมือนโซลูชั่นปริศนาของมันมีคําแนะนําเล่าเรื่องเหล่านี้มันไม่น่าพอใจและขอให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ มันแกว่งไปมาระหว่างชิ้นส่วนที่ไม่ใช่ภาษาสับสนและบัญชีที่เจ็บปวดของนักแสดงเสียง

มันเป็นเกมที่เชิญสมาคมเพื่อเข้าร่วมในการเดินทางมักจะสัญญาว่าจะไม่น้อยกว่าเวลาที่ดีแต่มันจะเสียเวลาของคุณและล็อคผลลัพธ์ที่ดีในคอลเลกชันที่ไร้ความหมายของการล่าสัตว์ นี้จะทำให้ความพยายามที่ไร้ประโยชน์สำหรับคุณที่จะได้รับสามถึงห้าชั่วโมงวิ่ง แม้ว่าการเลียนแบบองค์ประกอบที่เป็นที่นิยมในเกมอื่นๆมีมากที่จะปรับปรุง ผ้าพันคอเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณเคยเห็นที่อื่นหลายครั้ง

ผ้าพันคอเป็นเกมที่กระตือรือร้นที่จะใช้หลายองค์ประกอบที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมในการเล่นและการเล่าเรื่องแต่การใช้งานของพวกเขาแสดงให้เห็นว่าพวกเขาขาดทักษะหรือทรัพยากรที่ทำให นอกจากพยายามที่จะเข้าใจสถานการณ์จริงผ้าพันคอเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณเคยเห็นในที่อื่นๆหลายครั้ง

รีวิวเกม เอลเดน ริง

ชุดวิญญาณมืดรวมถึงวิญญาณชั่วร้ายและเลือดสูงตระหง่านเป็นโลกเปิดก่อนที่คำหมายถึงโครงสร้างของเกมเช่นอัศวินนักล่าและลัทธิของนักฆ่า ปราสาทไกลและหนองน้ำที่ดึงดูดความสนใจของคุณคุณรู้สึกว่าเส้นทางเชิงเส้นที่นำไปสู่พวกเขาตกลงไปในหลุมและค้นหาจุดหมายปลายทางใหม่ พวกเขาไม่ได้ต้องการแผนที่หรือไอคอนเพราะโลกของพวกเขาเต็มไปด้วยปมและสิ่งล่อใจที่จะนำพวกเขาไปยังเส้นทางใหม่และกลับไปยังสถานที่เก่า

มันได้ผลแต่ในความรู้สึกแบบดั้งเดิมที่แพร่กระจายความลึกลับและความท้าทายของวิญญาณมืดเข้าสู่โลกเปิดปราสาทสามารถแทรกซึมจากหลายมุมบึงสามารถขี่ม้าผ่านสัตว์ป่าที่สามารถไล่ตามคุณนั่นคือสิ่งที่คุณ เอเดนริงทายาทของชุดวิญญาณของซอฟต์แวร์ที่มีขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้และไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าวิญญาณมืดในโลกเปิดแต่มันดีกว่าที่จะฝัน แหวน Elden ที่แท้จริงบางครั้งก็เหมือนวิญญาณมืดที่กวนใจคุณมีผู้หญิงคนหนึ่งวางคุณแบนมีบัลลังก์ที่จะแย่งชิงและมอนสเตอร์หลายประเภทเดียวกันที่คุณพบในเกมวิญญาณรวมทั้งบางส่วนของพวกเขาเกือบจะเหมือนกัน ข้อเท็จจริงได้พิสูจน์แล้วว่าการกระจายของสิ่งเหล่านี้ในโลกเปิดไม่ได้ปรับปรุงพวกเขาแต่เปลื้องความสำคัญของพวกเขาในเกมอื่นๆ


วิญญาณเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมดังนั้นแม้ว่าเราจะใช้สิ่งที่เราได้เห็นมาก่อนทุกอย่างก็โอเค เอเดนริงเล่าเรื่องที่ผ่านมาเช่นการเล่นรุ่นใหม่ของการผสมและการทำซ้ำของเกมวิญญาณมีปัญหาทางด้านเทคนิคที่น่าผิดหวังจริงๆคัดลอกอายุเก่า เมื่อแหวนเอลตันถึงออกสำหรับสิ่งที่เพิ่มเติมมันบินได้ ไม่กี่ชั่วโมงแรกของเอเดนริงอาจเตือนคุณของช่วงเวลาที่เจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้นในเสียงกรีดร้องของป่าแต่ไม่ fromsoftware ไม่ได้ละทิ้งประเพณีของความโหดร้าย เนื่องจากโลกเปิดมีโอกาสที่จะหลีกเลี่ยงบางส่วนของบุคคลที่สามแฮกเกอร์และการต่อสู้กับมีดซึ่งจะอยู่ในอีกเกมวิญญาณของอวัยวะภายในของคุณแต่มันยังคงเป็นหนึ่งในเกมซอฟต์แวร์ที่ยากที่สุดของฉัน

เอเดนริงมีลักษณะคล้ายกับการต่อสู้โดยเจตนาทั่วไปในเกมเหล่านี้แต่ที่นี่มันได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่ คุณสวิงศัตรูสวิงคุณทั้งสอสามารถใช้โอกาสที่คมชัดเพื่อขัดขวางการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม การต่อสู้ที่ดีที่สุดเช่นเดียวกับการต่อสู้วิญญาณที่ดีที่สุดขอให้คุณศึกษาวิธีที่ศัตรูได้รับในทางของคุณและหาโอกาสที่จะลงโทษพวกเขาเมื่อพวกเขาพลาดในการกระทำเมื่อคุณย้ายและรอศัตรูที่จะย้ายเกื เหล่านี้เป็นเกมที่น่าสนใจเพราะศัตรูไม่ค่อยเล่นชุดของกฎที่แตกต่างกันกว่าคุณดังนั้นเมื่อคุณพบวิธีที่จะทำให้ชัยชนะไม่ว่าจะเป็นเวทมนตร์หรือระเบิดเช่นเดียวกับที่คุณคิดว่ เอเดนริงสะท้อนบางส่วนของการต่อสู้ที่ดีที่สุดในชุดกับเจ้านายใหญ่และกลุ่มของศัตรูที่บังคับให้คุณตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วเกี่ยวกับลำดับความสำคัญแต่มันก็สะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดที่ทำให้ศัตรูและเจ้

ตอนแรกขนาดของมันจะทำให้คุณคิดว่ามันอ่อนโยนมากขึ้น ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงแหย่ผ่านฉากฤดูใบไม้ร่วงของลินเกรฟและหลิวเนียและไม่ได้ปรับปรุงสถิติของฉันอย่างมีนัยสำคัญพอที่จะทนต่อหนึ่งในสองต้นใหญ่เจ้านาย ฉันเอาชนะสิ่งมีชีวิตบนพื้นผิวและใต้ดินรับสินค้าที่เป็นประโยชน์และอุปกรณ์และอัพเกรดอุปกรณ์ของฉันกับช่างตีเหล็กแต่ทั้งหมดนี้ไม่ได้เตรียมฉันสำหรับภัยคุกคามที่ มีอาวุธและโล่ที่ให้

พลังที่ไม่ซ้ำกันเช่นโล่ที่สามารถเปลี่ยนเวทมนตร์กลับไปที่ศัตรูของคุณหรือดาบที่สามารถโยนดาบหลังจากชาร์จสั้น พวกเขาทั้งหมดที่น่าสนใจในการต่อสู้กับศัตรูที่อ่อนแอในโลกเปิดแต่เมื่อมันมาถึงการต่อสู้ในคุกใต้ดินแบบดั้งเดิมของเกมที่พวกเขาโดยทั่วไปจะตั้งค่าระดับของจิตวิญญาณที่มืดในปราสาทและหนองน้ำพวกเขามักจะไม่แตกต่ ความคืบหน้าช้านี้ได้ทำให้เจ้านายบางคนไม่ว่าจะเป็นในเมืองใต้ดินที่ยากในเอลตันแหวนหรือในโลกที่ดูเหมือนจะไม่สามารถที่จะเอาชนะโดยผู้เล่นอื่นแบ่งความสนใจของเจ้านายเพื่อที่คุณจะได้รับอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ในช่วงหกชั่วโมงที่ฉันได้ใช้เวลากับเอลตันลินเป็นศัตรูซึ่งทำให้การเดินทางบางครั้งหงุดหงิดและไม่มีทิศทาง

อาจจะมี undead บนแผ่นดินหนึ่งพวกเขาจะถูกทุบเป็นชิ้นๆด้วยเวทมนตร์และอาจจะมียักษ์โหดร้ายบนแผ่นดินอื่นที่พวกเขาสามารถกำจัดขวานที่ตัดพวกเขา ฉันใช้เวลามากเวลาไม่แน่ใจว่าตัวละครของฉันแข็งแรงแค่ไหนและฉันสามารถไปที่ไหน จากมุมมองของตัวละครของฉันมันทำให้รู้สึกว่าเธอบุกเข้าไปในแผ่นดินที่ถูกเนรเทศแต่สําหรับฉันการเผชิญหน้าที่น่าทึ่งกับศัตรูที่มีคุณค่าของชีวิตสูงเป็นเหมือนชนเข้ากับประตูระดับ MMO เพี

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén